넷마블 게임소통학교 체험기

'게임 때문에 싸우던 우리 집'에 기적이

방학만 되면 전국 수많은 가정에서는 조용한 전쟁이 일어난다. 학교와 학원이 맡아주던 돌봄의 공백이 고스란히 가정으로 돌아오는 데다, 무더운 ...

[리뷰] 고스트리콘: 와일드랜드 '라스트 라이츠'

9년 만에 돌아온 와일드랜드, 하지만

'유비식 오픈월드'. 한때는 양산형 게임을 비꼬는 표현으로 쓰이기도 했지만, 역설적으로 이는 '적어도 평균 80점대의 재미는 확실히 보장한다'는 ...

최적화가 관건으로 보여

붉은사막, 스위치2로 만날 수 있을까

지난 12일 펄어비스는 붉은사막 공식 유튜브 채널을 통해 붉은사막 정식 출시 이후 진행된 주요 업데이트들을 소개하며 클리프의 여정을 되짚었다.

지스타 2026 기자간담회

'게임'만이 아닌 '컨텐츠'로의 첫 발 뗀다

13일 오전, 서울 삼성동 코엑스에서는 오는 11월 진행될 예정인 국내 최대 게임쇼 '지스타 2026 기자간담회'가 개최됐다.

'서브노티카2' 흥행덕

2026년 2분기, 크래프톤 1위 등극

크래프톤이 넥슨을 제쳤다. 분기 실적에서 영업이익은 물론 매출까지 제친 것은 처음이다. 이번 분기 크래프톤은 매출액은 1조 2,902억 원, 영업이...

'몬길:STAR DIVE' 개발자 라운지 토크

1.3 버전은 더 큰 도약을 위한 시기

이번 라운지 토크는 오는 19일 진행될 1.3 버전 업데이트를 앞두고 신규 캐릭터 브리셸을 비롯한 새 소식을 넷마블몬스터 이동조 PD, 넷마블 강동...