[인터뷰] 베이징후롄징웨이 쑨징칭 대표

열혈강호 온라인, 중국에서 롱런할 수 있는 이유는

2005년 중국에서 서비스를 시작, 6개월만에 총 가입자수 1,200만명, 동시 접속자수 30만 명을 돌파하며 단숨에 인기 온라인 게임으로 자리 잡았던 '열혈강호 온라인'이 최근 제2의 전성기를 맞으며 화제가 되고 ...

[프리뷰] 저니 오브 모나크

리니지 IP의 색다른 변화, '저니 오브 모나크' 짚어보기

엔씨소프트의 신작 '저니 오브 모나크'가 오는 12월 4일 24시 글로벌 정식 오픈된다. 게임샷은 저니 오브 모나크의 출시를 앞두고 본 신작에 대한 정보를 추측 및 정리해봤다.

게임성 면에선 완전히 다른 신작

원작과 비슷하나 다른, '환세취호전 온라인'

넥슨은 지난 21일부터 24일까지 슈퍼캣에서 개발한 캐주얼 RPG 신작 '환세취호전 온라인'의 CBT를 진행했다.

컴투스 그룹, 태국 글로벌 블록체인 행사에서 웹3 게임 산업 비전 ... BLOCKCHAIN

컴투스 그룹은 태국 방콕에서 열린 ‘플레이투언 엑스포 아시아(Play-2-Earn Expo Asia, 이하 P2E 엑스포)’에 참여해 웹(Web)3 게임 산업에 대한 견해를 밝혔다.

조건희 / 2022-08-12

NHN Cloud, ‘2022년 AI바우처 지원사업’ 공급기업으로 선정 ON

NHN Cloud(대표 백도민, 김동훈)는 당사가 과학기술정보통신부·정보통신산업진흥원(NIPA, 원장 허성욱)이 추진하는 ‘2022년 AI바우처 지원사업’의 공급기업으로 선정되었다고 12일 밝혔다.

조건희 / 2022-08-12

블로코어 리드로 블록체인 플랫폼 ‘룩손’에 75억 투자 BLOCKCHAIN

벤처캐피털 블로코어(대표 임형철)가 지난 9일, 너디스타(대표 허성욱) 블록체인 플랫폼 '룩손(LUXON)'에 580만 달러(약 75억7천만 원) 규모의 투자를 리드했다고 밝혔다.

조건희 / 2022-08-12

마비노기, 2차 여름 업데이트 ‘NEXT 아르카나’ 실시 ON

㈜넥슨(대표 이정헌)은 온라인게임 ‘마비노기’에 2차 여름 업데이트 ‘NEXT 아르카나’를 실시했다고 12일 밝혔다.

조건희 / 2022-08-12

배틀그라운드, 랭커 챔피언십(KPRC) 참가자 모집 시작 ON

㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 12일, ㈜크래프톤(대표 김창한) 펍지 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 ‘카카오 배틀그라운드’의 오프라인 대회인 '랭커 챔피언십(KPRC)'의 참가자 모집을 시작했다고 밝...

조건희 / 2022-08-12

스마일펫, 크리에이터 굿즈샵 마플샵과 콜라보레이션 통해 제품 본... ON

스마일게이트는 캐릭터 IP 스마일펫이 크리에이터 굿즈샵 마플샵과 브랜드 콜라보레이션을 통해 제품을 본격적으로 출시한다고 12일 (금) 밝혔다.

조건희 / 2022-08-12

한빛 '오디션', 새로운 '마우스 모드' 첫 선 ON

한빛소프트에서 서비스하는 PC온라인 스타일리시 리듬댄스 게임 '오디션'이 유저들에게 새로운 즐거움을 제공할 '마우스 모드'를 선보였다.

조건희 / 2022-08-12

[컨콜] 엔씨소프트, TL 내년 상반기 출시 목표 ON

이 회사의 2분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 6,293억 원, 영업이익 1,230억 원, 당기순이익 1,187억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 17%, 영업이익 9%, 당기순이익 26% 증가했다.

이동수 / 2022-08-12

엔씨소프트, 2022년 2분기 영업익 1230억… 전년비 9%↑ ON

엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 2022년 2분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 6,293억 원, 영업이익 1,230억 원, 당기순이익 1,187억 원을 기록했다.

이동수 / 2022-08-12

엘리펙스, 업계 최초로 메타버스 축제 연다… 어썸플레이 NFT 페스... BLOCKCHAIN

올림플래닛(대표 권재현)의 메타버스 공간 플랫폼 엘리펙스에서 업계 최초로 메타버스 축제 '어썸플레이 NFT 페스티벌(이하 어썸플레이)'가 열린다.

이동수 / 2022-08-11

[컨콜] 크래프톤, TCP는 판매량보다 향후 신작 위한 발판될 것 ON

크래프톤의 2022년 2분기 실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 매출 4,237억 원, 영업이익 1,623억 원, 당기순이익은 1,940억 원을 기록했다. 각각 전년 동기 대비 7.77%, 6.81...

이동수 / 2022-08-11

[컨콜] 넷마블, 하반기 블록체인 포함 6종 신작 출시 ON

넷마블은 11일 오후 2022년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2022-08-11

크래프톤, 2022년 2분기 영업익 1623억… 전년비 6.81%↓ ON

크래프톤의 2022년 상반기 실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 누적 매출액 9,467억원, 영업이익 4,742억원, 당기순이익 4,392억원을 기록했다. 전년 동기와 비교해 매출액, ...

이동수 / 2022-08-11

데브시스터즈 2022년 2분기 영업손 22억… '쿠키런: 킹덤' 매출 하락 ON

데브시스터즈는 올해 상반기 총 매출 1,140억원, 영업이익 71억원, 당기순이익 60억원을 달성했다. 상반기 쿠키런: 킹덤 및 쿠키런: 오븐브레이크를 기반으로 한국을 비롯해 미국, 대만 등 주요 국가에서 견고한 ...

이동수 / 2022-08-11

넷마블, 2022년 2분기 영업손 347억… 적자전환 ON

넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 올해 2분기 연결기준으로 매출 6,606억원(YoY 14.4%, QoQ 4.6%), EBITDA(상각전 영업이익) 215억원(YoY -48.6%, QoQ -53.0%), 영업손실 347억원(YoY 적자전환, QoQ 적자지속...

이동수 / 2022-08-11

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