원엑스플레이어 간담회

원엑스플레이어, 펀샵에서 ‘안심 직구’로 구입하면 국내 공...

이날 간담회는 펀샵 게임 및 IT 테크 제품 분야 사업 방향 및 신제품 등이 소개됐고, 원엑스플레이어는 노트북 R&D 분야에서 10년 이상 경험을 보유한 엔지니어 중심으로 현재 185명의 구성으로 이뤄졌다. 또 원...

LCK 서머 4라운드 경기 분석

T1 VS 한화생명e스포츠, 1라운드 마지막 빅 매치

EWC에서 T1이 우승을 차지하고 젠지가 충격의 첫 경기 탈락을 한 뒤 펼쳐진 이틀 간의 LCK 경기는 별다른 이변 없이 이길 팀이 이기는 경기가 만들어졌다.

그 쉽지 않은 일을 해낼 수 있을까?

비정상의 정상화 외친 '로드나인', BM과 게임성에 시선집중

스마일게이트가 서비스할 예정인 신작 MMORPG '로드나인'이 12일 출시를 앞두고 있다.

시프트업, 상장 첫 날 급등...상승세 이어갈까

11일 코스피에서 시프트업은 공모가인 6만원에서 33% 오른 7만 9900원에 시초가를 형성한 뒤 오전 9시 1분 기준 44% 오른 8만 6500원까지 치솟으며 순식간에 게임주 시총 3위에 등극했다. 장중 한 때 8만 9500원...

김은태 / 2024-07-11

2024 차이나조이, 텐센트 등 국내외 게임사 다수 참가한다

2024 차이나조이는 예년처럼 상하이 신국제 엑스포센터에서 열리며, 게임은 물론, 만화 및 애니메이션, 미디어, e스포츠 등 다양한 디지털 엔터터테인먼트를 다룬다.

이동수 / 2024-07-10

제22대 국회 게임정책포럼, 게임산업의 건강한 발전 모색

제 22대 국회에서 결성 된 '게임정책포럼'이 게임 인식 개선 및 산업 발전을 위한 진흥 정책 마련에 나서겠다는 각오를 밝혔다.

김성태 / 2024-07-04

시프트업 김형태 대표, '성공 DNA로 계속해서 성장할 것'

유가증권(KOSPI) 상장을 추진 중인 시프트업이 25일 서울 여의도 63컨벤션 라벤더홀에서 기자간담회를 열고 상장 후 사업 전략과 비전을 소개했다.

김성태 / 2024-06-25

국내 게임업체, 안방 입지 더욱 좁아질 전망

지난 해부터 거센 중국 게임들의 국내 모바일 게임 시장 점령이 가속화 될 전망이다. 센서타워가 20일 발표한 '아시아 태평양 게임 인사이트' 리포트에 따르면, 2024년 1분기 한국 모바일 게임 시장 내 수익 및 ...

김은태 / 2024-06-21

블리자드, 마이크로소프트 산하로 포지셔닝

2022년 마이크로소프트에 인수 된 액티비전 블리자드가 '마이크로소프트 산하'로써 자리를 잡아가고 있는 모습이다.

김은태 / 2024-06-21

22대 국회, 게임 관련 법안 속속 재발의

21대 국회 종료로 폐기됐던 게임 관련 법들이 재발의 되고 있다. 김승수 국민의힘 의원은 17일, 확률형 아이템 등 게임사의 고의·과실에 의한 공급 확률정보 미표시·거짓 표시로 게임 유저의 손해가 발생했을 ...

김은태 / 2024-06-17

2024 차이나조이, 7월 말 개막… 중국 산업 20년 되돌아보다

오는 7월 26일부터 29일까지 열리는 2024 차이나조이는 예년처럼 상하이 신국제 엑스포센터에서 열리며, 게임은 물론, 만화 및 애니메이션, 미디어, e스포츠 등 다양한 디지털 엔터터테인먼트를 다룬다.

이동수 / 2024-06-11

中 먹튀 게임에 중견 광고대행사 결국 자금난

법의 사각지대에 놓인 중국게임사의 먹튀로 인해 중견 광고대행사 A사가 심각한 자금난을 겪고 있는 것으로 알려졌다. 광고업계에 따르면, 최근 중견 광고대행사 A사가 중국게임광고 대행 수수료를 받지 못 해 ...

김은태 / 2024-06-04

한한령 풀리나...K-게임, 중국 시장 진출 본격화

최근 던전앤파이터 모바일이 성공적으로 중국 시장에 진출한 가운데, 국산 대작 게임들의 중국 시장 진출이 공식화 됐다.

김은태 / 2024-05-27

티몬, 아야네오 ‘포켓 S’로 UMPC 시장 공략 강화

이날 행사는 아야네오 신제품 ‘포켓 S(Pocket S)’가 공개됐고, 아야네오 아저 장 CEO와 공식 수입사 101퍼센트 여덕산 대표, 이선복 티몬 CBT 사업실 실장 등이 참석해 관련 설명을 했다.

이동수 / 2024-05-27

게임업계, 청소년/대학생과 소통강화

게임업계가 자라나는 꿈나무인 청소년, 대학생과의 소통을 강화하고 있다. 블리자드 엔터테인먼트는 한국장학재단과 함께 게임/IT 분야로의 진로를 꿈꾸는 한국의 대학생들을 지원하고 향후 한국 및 글로벌 게...

김은태 / 2024-05-21

게임업계 고용 불안 높아져...노사 마찰 예상

국내 게임업계에 실적 부진의 여파로 인한 고용 불안이 확산 되고 있는 가운데, 일곱번째 노조가 탄생했다.

김은태 / 2024-05-07

1분기 게임업계, 작년보다 더 안좋다...'최악'

국내 게임업계가 1분기 실적 발표를 앞두고 있는 가운데, 지난 해보다 더욱 극심한 부진을 겪을 것으로 전망되고 있다.

김은태 / 2024-04-23

국내 게임업계도 '장애'와 함께 한다

사회에 장애에 대한 이해도가 높아지고 있는 가운데, 국내 게임업계도 장애를 배려하고 지지하는 모습이 두드러지고 있다.

김은태 / 2024-04-19

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