현대자동차, 지스타 2026 출전

게임에 진심인 현대차가 지스타에 참여한 이유는?

현대자동차그룹이 국내 최대 게임 전시회 ‘지스타(G-STAR)’에 대규모 B2C 체험 부스를 단행하며 모빌리티 및 게임 업계의 이목을 집중시키고 있다.

지스타 2026 참가사 라인업 공개

지스타 2026, ‘다양성’에 초점… 대형 IP부터 인디·글로벌...

대한민국 최대 게임 전시회 ‘지스타 2026’이 한층 강화된 다양성과 글로벌 확장성을 무기로 관람객들을 맞이한다. 올해 지스타는 특정 장르나 플랫폼에 치우치지 않고, 글로벌 대작 IP와 독창적인 인디 생태계...

TGS 2026 ‘마인크래프트 던전스 II’ 개발자 시연회

전작의 경험을 더욱 확장시키다, '마인크래프트 던전스 II'

지난 9월 18일, 동경 게임쇼가 진행된 일본 지바현에서는 국내 취재진을 대상으로 ‘마인크래프트 던전스 II’의 프레젠테이션 및 시연 행사가 진행됐다. 이 행사는 실제 게임을 플레이 해본 후 질의 응답이 이어...

에오스 블랙, 2026 웰컴백 블랙 사전예약 및 ‘삼백 IV’ 오픈 알... ON

블루포션게임즈(대표 정재목, 조승진)는 직접 개발하고 서비스하는 모바일 정통 MMORPG 에오스 블랙이 과금 제한 서버 ‘삼백 IV’ 오픈 알림 신청과 함께 2026 웰컴백 블랙 업데이트 기념 사전 예약 이벤트를 시...

조건희 / 2026-02-04

파이널판타지14, V7.4 ‘안개 속 이상향’ 업데이트 실시 ON

액토즈소프트(052790, 대표 구오하이빈)는 자사가 서비스하는 PC MMORPG '파이널판타지14'에서 V7.4 패치 ‘안개 속 이상향’을 지난 3일 업데이트했다고 4일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-04

배틀그라운드, 카카오프렌즈와 컬래버레이션 굿즈 출시 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)은 ‘PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)’가 카카오프렌즈와 협업한 컬래버레이션 굿즈를 출시한다고 밝혔다.

조건희 / 2026-02-04

프리스타일 풋볼 2, CBT 통해 경쟁력 입증…상반기 출시 ‘박차’ ON

조이시티(대표 조성원)는 자회사 우레가 개발 중인 신작 축구 게임 ‘프리스타일 풋볼 2’의 글로벌 비공개 시범 테스트(CBT)를 성공적으로 마쳤다고 4일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-04

에픽게임즈 스토어, 2025년 주요 성과 및 2026 로드맵 공개 ON

에픽게임즈 스토어가 지난해 운영 성과와 올해 핵심 계획을 담은 ‘에픽게임즈 스토어 2025 성과’를 발표했다.

조건희 / 2026-02-04

웹젠 인디게임 '르모어', ‘메모리스’로 게임명 변경 ON

웹젠(대표 김태영)의 인디게임 ‘르모어: 인페스티드 킹덤’이 ‘메모리스: 포세이큰 바이 라이트(이하 메모리스)’로 게임명을 변경하고 올해 상반기 정식 출시를 준비한다.

조건희 / 2026-02-03

넥써쓰, 웹2·웹3 게임 모두 아우르는 ‘크로쓰 웨이브 2.0’ 출시 ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 스트리머 플랫폼 ‘크로쓰 웨이브 2.0(CROSS Wave 2.0)’을 출시했다고 2일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-02

게임위, ‘이용자 보호’ 및 ‘사후관리 강화’ 중심 조직개편 ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 위원회)는 ‘26년 핵심사업인 ▲‘확률형아이템 피해구제센터’ 신설 및 ▲불법 게임 사설서버 등 4대 온라인 불법행위 근절 및 불법 사행성PC방 단속 강화, ▲등급분류 권...

조건희 / 2026-02-02

라그나로크 오리진 클래식, 한국/대만∙홍콩∙마카오/동... ON

글로벌 게임 기업 그라비티의 홍콩 지사인 그라비티 게임 비전(Gravity Game Vision, GGV)이 2일부터 MMORPG 신작 ‘라그나로크 오리진 클래식(중문명 仙境傳說: 愛如初見Classic,...

조건희 / 2026-02-02

크래프톤, 문체부·공진원 ‘오늘전통협업’ 사업 통해 전통 공예... ON

㈜크래프톤(대표 김창한)은 문화체육관광부가 주최하고 한국공예·디자인문화진흥원(이하 공진원)이 주관한 ‘오늘전통협업(기업 연계 전통문화상품 개발 사업)’의 협업 사례로, 전통 공예 창작자들과 함께한 ‘...

조건희 / 2026-02-02

넥써쓰, 2025년 연간 및 4분기 실적발표 ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 2일 2025년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.

조건희 / 2026-02-02

레고코리아, ‘레고 포켓몬’ 시리즈 3종 사전 예약 실시 ON

레고코리아(LEGO Korea)가 ‘레고 포켓몬(LEGO Pokémon)’ 시리즈 3종을 공개하고 사전 예약을 진행한다.

조건희 / 2026-02-02

넥써쓰-트론(TRON DAO), 스테이블코인 결제 협력 ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 2일 테더(USDT)의 가장 활발한 결제 레이어인 트론(TRON) 네트워크와 크로쓰(CROSS) 생태계 확장을 위한 전략적 협력을 구축했다.

조건희 / 2026-02-02

게임물관리위원회-한국콘텐츠진흥원, 게임이용자 권익보호 업무협... ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 ‘게임위’)는 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 ‘콘진원’)과 1월 30일(금) 서울 CKL기업지원센터에서 확률형아이템 피해구제 협력 강화를 위한 업무협약(MOU...

조건희 / 2026-01-30

위메이드, 원화 스테이블코인 테크 세미나 성료 ON

㈜위메이드(대표 박관호)가 어제(29일) ‘원화 스테이블코인 테크 세미나’를 성황리에 개최한 데 이어, 오늘(30일) 자체 원화 스테이블코인 전용 메인넷 ‘스테이블넷(StableNet)’의 테스트넷을 공개했다.

조건희 / 2026-01-30

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