‘카오스 제로 나이트메어’의 미디어 시연회

‘로그라이크 장르 성공의 최소 조건은 밸런스’

8월 28일 서울 홍익대학교 내에 위치한 ‘WDG 스튜디오 홍대’ 에서는 9월 18일 사전 테스트를 시작하는 ‘카오스 제로 나이트메어’의 미디어 시연회가 진행됐다.

8월 28일 LCK 정규 시즌 경기 분석

T1의 승리, 2위의 향방은 마지막 경기로!

T1이 한화생명e스포츠에게 승리하며 2위 진출의 희망을 이어갔다. T1이 젠지와의 마지막 경기에서 승리하거나 한화생명e스포츠가 농심 레드포스전에서 패배할 경우 T1의 2위가 확정되며, 그 외의 경우는 상황에...

익숙한 맛 속의 기대감

선택이 스토리가 되는 SF RPG, '아우터 월드2'

마이크로소프트는 미디어 대상으로 Xbox Game Studios와 옵시디언 엔터테인먼트의 SF RPG 신작 '아우터 월드2'의 출시에 앞서 디지털 프리뷰 빌드를 통해 게임의 도입부를 즐길 수 있는 기회를 제공했다.

넥슨, 카운터 사이드 사내 쿠폰 불법 판매 및 新 업뎃 유출에 대해... REPORTER

지난 18일, 넥슨의 모바일 신작 ‘카운터 사이드’의 사내 쿠폰 불법 판매 및 오픈채팅에서 운영자가 신규 업데이트를 공개하는 이슈가 발생됐다.

이동수 / 2020-02-19

정부와 게임업계 게임산업법 놓고 갈등 PLAN

문화체육관광부가 내놓은 '게임산업법' 개정안을 두고 게임업계가 우려를 표했다.

김은태 / 2020-02-18

국내 게임업체, 탈중국화 본격 시작 PLAN

몇 년 전까지만 해도 국내 게임업체들이 주요 시장으로 삼던 중국 시장의 문이 닫히면서다. 2017년 이후 국내 게임을 대상으로 판호 발급이 중단됐고, 재개 될 것이라는 희망이 사라지면서 국내 게임업체들도 다...

김은태 / 2020-02-18

게임법 개정안, 진흥을 ‘사업’으로 변경… K-GAMES, “규제 대상... REPORTER

이날 토론회는 현행 ‘게임산업진흥에 관련 법률(이하 게임산업법)’ 제정 이래 게임산업의 성장과 더불어 변화된 현실을 반영하지 못하고 있는 법령을 합리적으로 개선하고 게임산업 진흥과 올바른 게임문화 확...

이동수 / 2020-02-18

온라인 인기 순위… '메이플스토리-서든어택' 겨울 끝자락 세몰이 PLAN

2월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 겨울 끝자락을 맞이해 신규 업데이트를 선보인 '메이플스토리'와 서든어택'이 주목됐다.

이동수 / 2020-02-18

테라 히어로, 크래프톤의 도전 정심을 담아 고퀄리티 모바일 RPG로... REPORTER

17일, 크래프톤은 자사의 연합 일원인 레드사하라가 개발한 모바일 RPG ‘테라 히어로’의 기자간담회를 경기도 판교에 위치한 크래프톤 사옥에서 진행했다.

이동수 / 2020-02-17

게임산업 노동자 대변하는 국회의원이 되고 싶다 INTERVIEW

해를 거듭할 수록 눈부시게 커진 게임산업. 그러나 성장한만큼 명과 암이 뚜렷해지면서 게임 산업에도 노동, 더 나아가 정치에 대한 관심이 높아지고 있다.

김성태 / 2020-02-17

국내 주요 게임, 발렌타인 이벤트 모음 PLAN

커플들이 달콤한 초콜릿으로 사랑을 전달하는 이벤트로 알려진 업계의 상술, 발렌타인 데이가 왔다. 게임샷에서는 그간 해왔던 것처럼 다양한 발렌타인 데이 이벤트 중 게임샷에 보도된 자료를 바탕으로 한 번에 ...

조건희 / 2020-02-14

창간 20주년 인터뷰 - 한국모바일게임협회 황성익 회장 INTERVIEW

국내 모바일 게임 시장이 커지면서 함께 성장했지만, 한국모바일게임협회는 여전히 '중소기업과 인디게임의 동반자'로서의 든든한 버팀목을 자처하고 있다.

김성태 / 2020-02-14

국내 게임업체 2019년 연간 및 4분기 실적 정리 PLAN

국내 게임업체들의 연간 실적이 발표된 가운데, 빈익빈 부익부 현상이 여전한 것으로 나타났다.

김은태 / 2020-02-13

질병코드의 본질은 '게임'이 아니다 PLAN

총 10부작으로 진행될 이번 기획은 다가온 게임 질병의 시대를 맞아 그간 한국게임이 받아온 게임 규제의 역사, 그리고 게임질병 코드를 바라보는 다양한 시선들을 담아보았다.

김은태 / 2020-02-13

크로노아크 개발사, 사상검증 논란에 입을 열다 INTERVIEW

작년 12월 스팀 얼리 엑세스로 출시되어 인기를 모으고 있던 국산 인디게임 ‘크로노아크’가 일러스트레이터의 페미니즘 사상검증이라는 논란에 휩싸였다.

김성태 / 2020-02-13

창간 20주년 인터뷰 - 게임물관리위원회 이재홍 위원장 INTERVIEW

그 동안 '규제'의 시각으로 게임 산업을 바라본 게임물관리위원회에 변화의 바람이 불고 있다. 한국게임학회장과 게임문화포럼 위원장 등을 맡으며 게임 산업에 깊은 애정과 관심을 보여온 이재홍 교수가 제 3대 ...

김성태 / 2020-02-12

중국산 MMORPG, 이제는 '대작'이 온다 PLAN

중국 모바일 MMORPG의 기술력이 나날이 발전하고 있는 가운데, 최근 눈에 띄는 성적으로 본토에서도 인정받은 모바일 MMORPG가 국내 시장에 도전한다.

김은태 / 2020-02-12

너를 만났다, 1천만뷰 돌파...해외에서도 눈물 REPORTER

MBC 휴먼 다큐 '너를 만났다'의 유튜브 방송클립의 조회수가 1천만을 돌파했다.

김은태 / 2020-02-12

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