넷마블 게임소통학교 체험기

'게임 때문에 싸우던 우리 집'...넷마블 게임소통학교가 가져...

방학만 되면 전국 수많은 가정에서는 조용한 전쟁이 일어난다. 학교와 학원이 맡아주던 돌봄의 공백이 고스란히 가정으로 돌아오는 데다, 무더운 날씨 탓에 야외활동마저 힘들다 보니 아이들의 손에는 자연스레 '...

[리뷰] 고스트리콘: 와일드랜드 '라스트 라이츠'

9년 만에 돌아온 와일드랜드...'허탈한' 마무리가 아쉽다

'유비식 오픈월드'. 한때는 양산형 게임을 비꼬는 표현으로 쓰이기도 했지만, 역설적으로 이는 '적어도 평균 80점대의 재미는 확실히 보장한다'는 게이머들의 묵직한 신뢰를 뜻하기도 한다.

최적화가 관건으로 보여

성공적인 첫 해 보내는 '붉은사막', 스위치2로 만날 수 있을까?

펄어비스의 히트작 '붉은사막'이 두 번째 여정을 준비한다.

더 샌드박스 세바스티앙 보르제 COO, “K버스 만들어 한국 문화 전... BLOCKCHAIN

더 샌드박스는 이 플랫폼의 블록체인에서 크리에이터가 복셀 에셋과 게임 경험으로 수익을 창출할 수 있는 메타버스 플랫폼이며, 이 메타버스는 랜드(LAND)로 구성, 플레어가 랜드를 소유해 경험을 만들고 수익을...

이동수 / 2022-02-28

웹젠 슈퍼 신작 ‘뮤오리진3’, 국내 시장 1위 목표 MO

뮤오리진3는 국내 모바일 시장에 MMORPG 시대를 본격적으로 연 ‘뮤오리진’의 세 번째 작품이고, 시리즈 최초로 언리얼 엔진4로 제작해 고품질의 그래픽을 보여준다. 또 곳곳을 자유롭게 비행하며 탐험을 하는 ...

이동수 / 2022-02-23

WoW 9.2 영원의 끝, “많은 피드백 기대” ON

블리자드엔터테인먼트는 오는 24일 '월드 오브 워크래프트 어둠땅' 확장팩의 다음이자 마지막 대규모 컨텐츠 업데이트인 9.2 영원의 끝이 출시됨에 따라 금일 온라인 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2022-02-16

라이언게임즈, ‘소울워커’ 직접 서비스 후 매출 200억 목표… 상... ON

라이언게임즈가 개발한 소울워커는 서비스사를 스마일게이트 메가포트에서 자사로 이관하며, 동시에 시즌2를 선보여 시장을 국내외 시장을 공략할 계획이다.

이동수 / 2022-02-16

파이널판타지 14 신규 확장팩, 최고의 감동 선사한다 ON

액토즈소프트는 지난 12일, 매년 팬들과 만나 다양한 볼거리와 재미를 선사해 온 '파이널판타지14 디지털 팬페스티벌 2022 서울'을 진행했다. 참고로 올해는 코로나19 확산세로 온라인으로 진행됐다.

김성태 / 2022-02-14

최대 규모의 오픈필드 신작, '엘든 링' 온라인 인터뷰 PC

지난 9일 프롬 소프트웨어의 초대형 기대작 오픈필드 액션 RPG '엘든 링'의 온라인 인터뷰가 진행되었다.

조건희 / 2022-02-11

KOF XV, ‘김갑환’ 등 한국팀이 나오지 않은 이유 CO

인트라게임즈는 SNK의 신작 ‘더 킹 오브 파이터즈 XV(The King of Fighters XV, 이하 KOF XV)’의 출시를 앞두고 인터뷰를 진행했다.

이동수 / 2022-02-07

“35주년 기념작 손색없다”, ‘파이널 판타지 오리진’에 묻다 CO

지난 14일 스퀘어에닉스의 '스트레인저 오브 파라다이스 파이널 판타지 오리진', 이하 파이널 판타지 오리진의 온라인 인터뷰가 진행되었다.

조건희 / 2022-01-25

모바일 MMORPG 신작 ‘트라하 인피니티’, 넥슨 없이 단독 출시하... MO

모아이게임즈는 자사가 개발 중인 트라하 인티니티의 공동 인터뷰를 지난 20일 진행했다. 트라하 인피니티는 넥슨을 통해 출시했던 모바일 MMORPG ‘트라하’의 후속작이며, 전작으로부터 200년 전 세계관을 배경...

이동수 / 2022-01-21

캡콤 츠지모토 PD, ‘몬스터헌터 라이즈’ PC판 출시 이유를 말해 PC

지난해 닌텐도 스위치로 출시돼 호평받은 ‘몬스터헌터 라이즈’가 PC(스팀)으로도 출시할 예정이다.

이동수 / 2022-01-11

올 한 해도 큰 사랑받은 ‘에픽세븐’, 모두가 만족하는 콜라보 지... MO

2018년 출시한 에픽세븐은 스마일게이트 메가포트가 서비스, 슈퍼크리에이티브가 개발한 모바일 게임이며, 론칭 5일 만에 국내 마켓 매출 2위, 3년이 지난 현재도 매출 10~20위권을 유지하며 장수 인기 게임으로...

이동수 / 2021-12-27

대항해시대 오리진, 2022년 출시 확정… 글로벌 버전 암호화폐 도... MO

라인게임즈는 자사의 모바일 기대작 ‘대항해시대 오리진’ 론칭을 앞두고 공동 인터뷰를 서울 역삼에 위치한 자사의 사옥에서 15일 진행했다.

이동수 / 2021-12-21

PGC 2021 그랜드 파이널 우승팀 NewHappy, “더 많은 대회 우... ESPORTS

배틀그라운드 글로벌 이스포츠 대회 ‘펍지 글로벌 챔피언십(PUBG Global Championship, 이하 PGC) 2021’ 그랜드 파이널은 중국의 ‘NewHappy’가 우승을 차지하며 성황리에 마무리됐다.

김자운 / 2021-12-20

“전세계인이 즐겨주길 바란다”… '포스포큰' 개발자 인터뷰 CO

스퀘어 에닉스는 지난 8일 오전에 진행된 신작 오픈월드 게임 '포스포큰Forspoken'의 온라인 미디어 이벤트에 이어 10일 오후 개발자 온라인 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2021-12-13

9주년 맞이 ‘퍼즐앤드래곤’, 국내서도 국민 게임 만들도록 노력... MO

그라비티 네오싸이언이 서비스, 겅호온라인엔터테인먼트에서 개발한 모바일 퍼즐 게임 ‘퍼즐앤드래곤’이 9주년을 맞이했다.

이동수 / 2021-12-08

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