월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노 클래식, ‘죽음의 기사’ 개발 비화 공개

2022년 08월 30일 12시 58분 25초

이번 주 9월 1일(이하 한국 시각) 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노 클래식(World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic)의 사전 패치가 적용되면, 플레이어는 죽음의 기사를 생성하고 레벨을 올릴 수 있게 된다. 월드 오브 워크래프트 개발팀은 사전 패치를 기념하며, 월드 오브 워크래프트의 개발 역사를 살펴보는 ‘아제로스 세우기(Building Azeroth)’ 영상의 두 번째 시리즈 ‘죽음의 기사(Death Nights)’편을 공개했다.

 

이번 영상에서 워크래프트 아크라이트 럼블(Warcraft Arclight Rumble)의 게임 디렉터인 톰 칠튼(Tom Chilton, Game Director)과 월드 오브 워크래프트 클래식의 총괄 게임 디자이너인 크리스 자이어후트(Kris Zierhut , Principal Game Designer)가 오리지널 리치 왕의 분노 확장팩 출시 당시 월드 오브 워크래프트 최초의 영웅 직업으로 도입되었던 죽음의 기사의 탄생 비화를 회고한다.

 

두 베테랑 개발자는 워크래프트 3세계관에서의 죽음의 기사 캐릭터를 시작으로 캐릭터를 더욱 특별하게 만들었던 디자인 가치와  고유한 개성을 부여하기 위해 설정하게 된 시작 레벨 및 시작 지역 생성, 그리고 직업 능력과 자체적인 자원 시스템 및 당시 플레이 테스트의 뒷이야기 등을 전한다.

 


 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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