미어캣게임즈 남기룡 대표, 최연규 내러티브 디렉터 인터뷰

2.5주년 맞은 창세기전 모바일, '앞으로 10년도 연재하고 싶다'

라인게임즈는 지난 11일 미어캣게임즈가 개발한 '창세기전 모바일' 서비스 2.5주년 기념 미디어 인터뷰를 진행했다.

미리보는 악마술사

[체험기] 기술 조합의 재미가 쏠쏠...'디아블로 이모탈' 악마...

디아블로 30주년을 기념하며 디아블로2 레저렉션, 디아블로4, 디아블로 이모탈에 출시된 신규 직업 릴레이가 막바지에 다다랐다.

라이언퀸 선임 내러티브 디자이너·낸지안 선임 게임디자이너

[인터뷰] 악마술사, '이모탈'만의 매력 보여주겠다

블리자드 엔터테인먼트는 디아블로 IP 기반 모바일 게임 '디아블로 이모탈'의 신규 컨텐츠 업데이트를 앞두고 개발자들과의 인터뷰 시간을 마련했다.

게임샷 창간 21주년 기념 축전 및 축사 메시지③ ON

게임샷이 창간 21주년을 맞이했습니다.

게임샷 / 2021-03-22

게임샷 창간 21주년 기념 축전 및 축사 메시지② ON

게임샷이 창간 21주년을 맞이했습니다.

게임샷 / 2021-03-22

게임샷 창간 21주년 기념 축전 및 축사 메시지① ON

게임샷이 창간 21주년을 맞이했습니다.

게임샷 / 2021-03-22

넥슨, 대표 IP ‘카트라이더 월드스타부터 자동차 업계까지… 경계... ON

그간 카트라이더 IP는 친근감 있는 게임성을 바탕으로 식품, 패션 업계와의 성공적인 제휴 사례를 다수 보유한 바 있고, 올해는 월드스타, 자동차, 금융업계와도 프로젝트를 진행, 규모와 영역을 모두 확장한 컬...

이동수 / 2021-03-21

소니/MS/닌텐도, 신형 기기 출시 기대감 높아져 CO

소니, MS, 닌텐도 등 3대 콘솔 플랫포머들이 새로운 기기를 준비 중이라는 소식이 나오고 있다.

김은태 / 2021-03-19

2020년 게임업계 연봉킹, 역시 김택진 대표 ON

2020년 게임업계 연봉킹은 역시 엔씨소프트의 김택진 대표인 것으로 나타났다. 2018년 이후 4번째다.

김은태 / 2021-03-19

자동차와 게임의 '뜨거운' 만남 계속된다 ON

자동차 산업이 게임과 만나 시너지 효과를 노린다. 이벤트나 게임 내에 아이템으로 선보이는 것은 물론, e스포츠와 접목되면서 새로운 가능성을 열고 있다.

김은태 / 2021-03-18

게임업계, 비(非) 게임 분야 투자 계속 ON

게임업계가 비(非)게임 분야 투자를 이어나가고 있다. 스마일게이트그룹의 투자 전문 회사인 스마일게이트인베스트먼트는 몇 년 전부터 의료 업계에 적극적인 투자를 진행하고 있다. 최근에는 한국산업은행, IBK ...

김은태 / 2021-03-17

게임빌 오랜만의 주목작 ‘아르카나 택틱스: 리볼버스’, 인기 요... MO

이 게임은 지난 9일 구글플레이와 애플앱스토어 양대 마켓을 통해 전 세계 시장에 선보였고, 론칭 첫날 글로벌 전역에서 많은 이용자들이 몰려 국내 애플은 인기 순위 3위, 일본/대만/홍콩 애플에서도 인기 순위...

이동수 / 2021-03-16

모바일 인기 순위… '세븐나이츠2-카트라이더 러쉬플러스' 新 업뎃... MO

게임샷이 선정한 3월 3주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '세븐나이츠2'와 '카트라이더 러쉬플러스'가 주목됐다.

이동수 / 2021-03-15

온라인 인기 순위… '서든어택-오버워치' 이벤트로 인기 상승세 ON

3월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 진행한 '서든어택'과 '오버워치'가 주목됐다.

이동수 / 2021-03-15

국내 게임업계 맏형들, 사회공헌 적극 이끈다 ON

엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등 국내 대형 게임사들이 활발한 사회공헌 활동을 이어나가고 있는 가운데, 엔씨소프트가 업계 최초로 지속가능경영(ESG)을 시작한다.

김은태 / 2021-03-15

블록체인게임, 콘진원은 키우고 게임위는 때리고 BLOCKCHAIN

블록체인 게임에 대한 정부 기관의 대처가 극과극으로 갈리면서 업계에 혼선을 주고 있다.

김은태 / 2021-03-12

코로나19, 세계 게임 시장 규모 늘렸다...중국은 감소 ON

2020년을 휩쓴 코로나19 팬데믹의 영향에 따라 게임 이용시간을 비롯한 게임 이용 행태에 많은 변화가 나타난 것으로 조사됐다.

김은태 / 2021-03-12

게임업체들, 인력 모시기에 줄줄이 연봉인상...후폭풍 우려 ON

2020년, 코로나19의 영향에 따라 매출이 급격히 상승한 게임업체들이 연봉 인상을 통한 인재모시기에 나섰다.

김은태 / 2021-03-11

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