높아진 연령대...세계적 추세

겨울방학 시즌, '겜심'은 장수게임으로

게임 산업 특수로 여겨지는 겨울방학 시즌, 수 많은 신작을 뒤로하고 장수게임의 흥행이 두드러지고 있다.

1월 30일 LCK 컵 ‘슈퍼위크’ 3일차 경기 분석

이대로 ‘장로’ 그룹의 승리로 끝날까?

결국 어제도 장로 그룹의 승리였다. 이제 오늘 경기에서 농심 레드포스마저 패배한다면 ‘전승 듀오’인 젠지와 T1의 경기와 상관없이 장로 그룹이 그룹 배틀의 승자가 된다.

즐길거리 쏟아진다

'하우징'과 '한밤' 컨텐츠 로드맵, 'WoW:아제로스 현황 보고'

블리자드 엔터테인먼트는 한국 시간으로 30일 새벽 블리자드 쇼케이스 행사의 첫 시작을 알리는 '월드 오브 워크래프트:아제로스 현황 보고'를 진행했다. 이 쇼케이스는 2026년을 시작하며 35주년을 맞이한 블리...

차이나조이 2018… 뜨는 해 '일본', 지는 해 '한국' ON

또한, 3년 전부터 중국에서는 일본풍 서브컬처 게임들이 흥행을 끌었고, 올해는 그 부분이 더욱 강화돼 각 중국 대표 게임사마다 일본 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 일본 게임 퍼블리싱작, 중국에서 만든 일본...

이동수 / 2018-08-07

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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