'연운' 한국 미디어 쇼케이스

연운, '전 세계 유저들에게 무협의 본질을'

넷이즈게임즈(neteasegames)와 산하 에버스톤 스튜디오(Everstone Studio)의 무협 오픈 월드 액션 어드벤처 RPG '연운'이 한국 미디어 쇼케이스를 7일 개최했다.

인상적인 출품작 중 하나

감각적인 비주얼과 호쾌한 플레이, '라이트 오디세이'

글로벌 게임 기업 그라비티는 스팀에서 진행하는 스팀 넥스트 페스트 10월 에디션에 참가해 소울라이크 보스 러시 신작 '라이트 오디세이(LIGHT ODYSSEY)' 데모 버전을 선보였다.

4인4색 한국 콘솔 시장 인사이트 토크

국내 콘솔 개발자들이 가야 할 길은?

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 '더블트리 바이 힐튼 서울판교에서 개최한 '콘솔게임 개발자 컨퍼런스 2025' 첫날, 마지막 순서는 한국 콘솔 및 패키지 게임 개발의 현재와 미래를 논하는 인사이트 토크로 ...

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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