‘알케론’ 핸즈온 데이

알케론, '우리가 하고 싶은 게임을 만든다'

9월 15일, 서울 동대문에 위치한 GGX에서는 ‘본파이어 스튜디오’가 개발하고 ‘드림에이지’가 퍼블리싱하는 배틀로얄 형태의 팀 PvP 게임 ‘알케론’의 핸즈온 데이가 진행됐다.

‘2025 League of Legends Asia Invitational’ 발표

10월 6일, 신규 LOL 국제대회 개막

롤드컵이 시작되는 10월 14일에 앞서 새로운 국제 대회가 열린다.

무·소과금도 즐길만한 MMORPG 지향

아키텍트:랜드 오브 엑자일, 정적인 MMORPG 바꾼다

드림에이지는 17일 밤 초대형 MMORPG '아키텍트:랜드 오브 엑자일'의 온라인 쇼케이스 아키팩트(ARCHIFACT)를 개최했다. 아키텍트:랜드 오브 엑자일은 쇼케이스를 통해 역동적인 컨텐츠를 통한 예측 불가능한 재...

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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