리틀 머메이드와 2번째 오버스펙 니케 출시

승리의 여신:니케, 2.5주년 니케 등장...지상 컨텐츠 예고

레벨인피니트가 서비스하고 시프트업이 개발한 글로벌 히트작 세계 탈환을 위한 미소녀 건슈팅 액션 게임 '승리의 여신:니케'가 19일 저녁 2.5주년 공식 방송을 진행했다.

4월 19일 LCK 정규 시즌 3주차 경기 분석

T1 또다시 패배, 무엇이 문제인가?

또다시 T1이 패했다. 그것도 상대는 BNK 피어엑스다. 어제 경기에서 T1은 첫 세트를 무난하게 승리하고도 2세트와 3세트를 내리 패하며 결국 시즌 3패째를 안게 됐다.

반짝이는 아이디어 '웰컴'

국내 게임업계, 공모전으로 활기 더한다

국내 게임사들이 게임 이용자는 물론 전문가들의 반짝이는 아이디어를 통해 게임업계에 활기를 더하고 있다.

트레일러 사기 없이 본연의 재미 다 담다… '프로젝트: 이브' 1차 ... CO

최근 국산 콘솔 게임이 트레일러로 게임에 대한 구체적 방향성 없이 외형적인 부분만 보여주려는 가운데, ‘프로젝트: 이브’는 다른 길을 걷고 있다.

이동수 / 2021-09-10

위메이드 '미르4' 글로벌 버전, 성장은 어디까지… 스팀 동접 3만 ... ON

지난달 26일 출시한 미르4 글로벌 버전은 구글플레이와 애플 앱스토어, 스팀 및 공식 게임 런처(PC)를 통해 전 세계 170여 개국에 출시되며, 영어・중국어 간/번체를 비롯해 총 12개 언어를 지원한다.

이동수 / 2021-09-06

다시는 '위메이드'를 무시하지 마라… 시총 2조 돌파 ON

'미르4'의 글로벌 흥행으로 위메이드의 시가총액이 2조 원을 돌파했다.

이동수 / 2021-09-03

제2의 붉은사막급 반응… 펄어비스 신작 ‘도깨비’, 영감을 준 것은? ON

콘솔 및 PC 플랫폼에 서비스될 오픈월드 액션 어드벤처 도깨비는 주인공이 도깨비를 찾아 떠나는 모험을 독특한 세계관으로 풀어냈다.

이동수 / 2021-08-31

위메이드, ‘미르4’ 글로벌 흥행에 웃고 주가도 웃고 ON

지난해 11월 출시한 ‘미르4’는 론칭 직후 구글 최고 매출 7위, 원스토어 및 갤럭시스토어 매출 1위를 기록하며 국내 흥행에 성공, 이 결과 누적 매출 1천억 원을 기록하며 위메이드가 국내 대표 게임사로서 또 ...

이동수 / 2021-08-30

LCK 서머, 담원 기아 T1 꺾고 우승… 3연승 기록도 달성 ESPORTS

이번 결승은 담원 기아와 T1이 5전3선승제로 승부를 펼치며, 우승팀에게는 2억 원, 준우승팀에게는 1억 원의 상금이 주어진다. 또 우승팀은 1번 시드로 ‘2021 리그 오브 레전드 월드 챔피언십’에 진출할 수 있다.

이동수 / 2021-08-28

‘파크 비욘드’, 상상력이 허락하는 모든 범위에서 현대적 테마파... CO

이날 진행된 프레젠테이션에서는 테마파크 경영 시뮬레이션 ‘파크 비욘드(Park BEYOND)’가 최초 공개됐다. ‘트로피코6’ 등으로 유명한 림빅엔터테인먼트의 신작 파크 비욘드는 현대적인 테마파크를 만드는 ...

이동수 / 2021-08-26

차세대 디테일, '포르자 호라이즌5' 게임스컴 스트림 쇼케이스 CO

25일 새벽 게임스컴 2021 Xbox 스트림 쇼케이스에서 게이머들이 앞으로 포르자 호라이즌5를 플레이하며 즐길 수 있는 일부 컨텐츠가 공개됐다.

조건희 / 2021-08-25

2021 LCK 서머 결승전, ‘담원 기아-T1’ 각오는? ESPORTS

이번 LCK 서머 결승전은 ‘디펜딩 챔피언’ 담원 기아와 LCK 통산 최다 우승을 기록한 T1이 오는 28일 맞붙는다.

이동수 / 2021-08-24

원스토어, 2022년 글로벌 버전 선보인다… ‘텐센트-MS’와 협력 MO

이날 행사는 원스토어 이재환 대표가 직접 나서 그간 성장해온 과정과 향후 비전 등을 설명했다.

이동수 / 2021-08-23

엔씨소프트 ‘리니지W’ 쇼케이스에 의문의 PS5 등장… 그 정체는? CO

이날 행사 끝자락에서 엔씨 이성구 리니지W 그룹장은 “리니지W는 전 세계 동시 론칭을 목표로, 모바일과 PC(퍼플)뿐만 아니라 PS5와 닌텐도 스위치로 즐길 수 있는 빌드도 이미 개발되어 있다”고 말하며 각 플...

이동수 / 2021-08-19

시리즈 최정점을 목표로 한 ‘리니지W’, 상상했던 것을 현실화했다 ON

리니지W는 PC MMORPG 리니지의 정통성을 계승한 신작이다. 월드와이드라는 컨셉으로 글로벌 이용자를 위해 전략적으로 개발했고, 연내 글로벌 시장에 동시 출시할 계획이다.

이동수 / 2021-08-19

김택진 대표, “’리니지W’는 마지막 리니지라 생각하고 만들었다” MO

리니지W는 PC MMORPG 리니지의 정통성을 계승한 신작이다. 월드와이드라는 컨셉으로 글로벌 이용자를 위해 전략적으로 개발했고, 연내 글로벌 시장에 동시 출시할 계획이다.

이동수 / 2021-08-19

엔픽셀 대표작 '그랑사가', 서비스 200일 맞이해 新 업뎃 및 개선 ... MO

이종주 PD는 “그랑사가가 서비스를 시작한 지 벌써 200일이 되었다”며 “200일을 맞아 기획한 디렉터 톡을 통해 이용자분들이 그간 게임을 플레이하며 궁금했던 부분들이 조금이나마 해소될 수 있기를 바란다”...

이동수 / 2021-08-13

3N, 2분기 실적 부진... 글로벌 시장 겨냥한 신작으로 극복한다 ON

먼저 넥슨은 2021년 2분기 매출 5,733억 원, 영업이익 1,577억 원, 당기순이익 917억 원을 기록했다. 각각 전년 동기 대비 13%, 42%, 55% 하락했다.

이동수 / 2021-08-11

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