'코드 베인 2' 미디어 프레젠테이션

과거의 사건을 해결해 현재를 변화시킨다

코드 베인은 2019년 출시된 드라마틱 탐색 액션 RPG로, 근미래의 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로 하고 있다. 게임의 주인공이 흡혈귀라는 독특한 설정과 동시에 '소울라이크' 형태를 표방하는 작품이기도 ...

새로운 무기도 기대할 만

과거로 간 'P의 거짓:서곡', 다시 매워진 난이도

각국 게이머들의 호평을 받은 네오위즈 개발 소울라이크 액션 'P의 거짓'이 새로운 스토리 바탕의 DLC '서곡'을 지난 7일 정식 출시했다.

국내 2위, 전체 7위로 껑충

P의 거짓, DLC 출시와 함께 스팀 차트 역주행

'P의 거짓'이 첫 DLC '서곡'으로 스팀 차트 상위권에 재진입했다.

Xbox&베데스다 쇼케이스, 30개 이상의 신작 공개… '스타필드-디... REPORTER

13일 새벽 약 1시간 30분간 Xbox와 베데스다의 게임 쇼케이스가 진행됐다.

조건희 / 2022-06-13

미리 살펴보는 22 LCK 서머 PLAN

2022년 6월 15일, 광동 프릭스 대 한화생명의 경기를 시작으로 22 LCK 서머 시즌의 대 단원의 막이 열린다.

김은태 / 2022-06-13

'COD:MW II', 브리핑 행사로 캠페인과 개선점들 공개 REPORTER

지난 9일 오후 블리자드 엔터테인먼트는 '콜 오브 듀티:모던 워페어 II 2022' 브리핑 상영회를 미디어 대상으로 진행했다.

조건희 / 2022-06-10

방영훈 디자이너, “다시 일하고 싶은 디자이너가 돼라” REPORTER

셋째 날 NDC2022에서는 산업화된 게임 개발 과정 속, 게임 디자이너의 역할과 업무 개요를 설명하는 게임 디자이너의 일상 강연이 진행됐다. 본 강연의 연사로는 넥슨코리아 프로젝트 HP의 방영훈 게임 디자이너...

조건희 / 2022-06-10

박종민 PD, 2022년 포부는 피파온라인의 완성 REPORTER

셋째 날 NDC2022에서는 피파온라인4의 라이브 서비스를 바탕으로 많은 컨텐츠를 어떻게 안정적으로 제작하는지에 대해 EA 코리아 박종민 프로듀서와 명제원 개발 디렉터가 강연을 준비했다.

조건희 / 2022-06-10

송경원 기자, 영화 역사로 보는 메타버스 REPORTER

3일차 NDC2022에서는 영화의 역사로 읽는 메타버스 강연이 이루어졌다. 영화주간지로 긴 명맥을 이은 씨네21의 기자이자 영화평론가인 송경원 기자가 연사를 맡아 해당 강연을 진행했다. 스티븐 스필버그 감독의 ...

조건희 / 2022-06-10

CBT 참여자 90% 이상이 지인 추천 ‘미르M’, 정식 출시 때 완성도... INTERVIEW

모바일과 PC 크로스 플랫폼 게임 미르M은 한류 게임의 원조 ‘미르의 전설2’를 기반으로 한 신작이며, 원작을 단순히 구현하는데 그치지 않고 높은 수준의 그래픽과 최신 기술력이 동원돼 색다른 재미를 줄 계획...

이동수 / 2022-06-10

김승주 교수, NFT 연구·발전시켜 훌륭한 BM 만들 수 있어 REPORTER

3일차 NDC2022에는 최근 계속되는 화제를 몰고 다니는 NFT가 게임의 혁명인지, 혹은 신기루인지에 대해 논하는 강연을 고려대학교 김승주 교수가 연사로 나서 진행했다.

조건희 / 2022-06-10

김기진 디자이너, “레벨디자인은 세밀, 단 분명하진 않게하라” REPORTER

3일차에는 요구조건이 빡빡한 게임에서 레벨 디자이너로 살아남기라는 흥미로운 이름의 강연이 존재했다. 해당 강연은 넥슨코리아 신규개발본부 프라시아 전기 프로젝트의 김기진 레벨 구성 파트장이 연사를 맡았다.

조건희 / 2022-06-10

컨트롤러를 내 맘대로 디자인… ‘Xbox Design Lab’ 공개 REPORTER

마이크로소프트 Xbox(엑스박스)는 엑스박스 컨트롤러 디자인을 자유롭게 바꿀 수 있는 ‘Xbox Design Lab’을 공개했다.

이동수 / 2022-06-10

모바일 인기 순위… '디아블로 이모탈-리니지2M' 인기 상승세 PLAN

게임샷이 선정한 6월 2주 모바일 인기 순위는 신작 '디아블로 이모탈'과 신규 업데이트를 선보인 '리니지2M'이 주목됐다.

이동수 / 2022-06-09

Xbox, 2500만명 보유한 게임 패스는 ‘베데스다-액티비전블리자... REPORTER

엑스박스의 향후 비전을 공개하는 이번 미디어 브리핑은 마이크로소프트 게이밍의 수장인 CEO 필 스펜서(Phil Spencer)와 엑스박스 프로그래밍 이사 티나 섬머포드(Summerford), 마이크로소프트 ...

이동수 / 2022-06-09

승리의 여신:니케로 보는 퍼스트무버 게임 디렉팅 포인트 REPORTER

2일차 강연에는 독창적인 게임, 퍼스트 무버 게임을 개발할 때 특히 중요한 디렉션 포인트들에 대하여 '승리의 여신:니케' 개발기를 통해 알아보는 시간이 준비됐다. 해당 세션은 시프트업의 개발 중인 신작 승리...

조건희 / 2022-06-09

MX스튜디오 현승수TA, 개발 전략은 “타협하는 법” 배워야 REPORTER

2일차 강연에는 스마트 플랫폼에서, 특히 서브컬처의 본토인 일본에서 생각 이상의 호응을 받고 있는 '블루 아카이브' 테크니컬 아트 개발 전략에 대한 내용이 준비되었다. 강연은 넥슨게임즈 MX스튜디오의 현승...

조건희 / 2022-06-09

넥슨게임즈, 블록체인의 이상과 현실…그 언저리를 논하다 REPORTER

둘째 날 넥슨개발자컨퍼런스에서는 최근 꾸준히 화제가 되면서 논의되고 있는 블록체인과 NFT에 대한 강연 시간이 마련됐다. 본 강연은 넥슨코리아의 류기혁 개발자가 담당했다.

조건희 / 2022-06-09

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