[컨콜] 컴투스, 서머너즈워 MMORPG 연내 출시 힘들지도

2018년 08월 08일 09시 57분 02초

컴투스는 8일, 2018년 2분기 실적발표 및 컨퍼런스콜을 진행했다.

 

컴투스의 2018년 2분기 매출은 1,241 억 원, 영업이익 364억 원, 당기순이익 352억 원을 기록했다고 밝혔다. 각각 전년대비 4.1%, 25.6%, 6.2% 하락했다.

 

컴투스의 이번 분기 매출은 ‘서머너즈 워’, ‘KBO 및 MLB 야구게임’ 등의 지속 성과를 바탕으로 국내와 해외 매출이 모두 증가하며 전분기 대비 약 9% 성장했다. 또한, 전체 매출의 83%인 1,030억원을 해외에서 거두면서 14분기 연속 해외매출 80%를 넘어서며 글로벌 시장에서의 대규모 성과를 이어가고 있다.

 

컴투스는 글로벌 히트작 서머너즈 워의 대규모 업데이트와 IP(지식재산권) 확장을 통해 장기 흥행 체제를 더욱 견고히 구축하고, 다양한 장르의 특색 있는 라인업을 통해 차별화된 신규 IP를 창출하며 세계 시장을 선도하는 글로벌 모바일 게임 기업으로 성장해 나간다는 계획이다.

서머너즈 워는 지난 7월 신규 길드 콘텐츠를 추가하며 커뮤니티 활성화 및 전략성을 한 층 더 강화했고, 향후 새로운 방식의 대규모 전투 콘텐츠 ‘차원의 홀’ 업데이트로 게임성을 더욱 높여 나간다.

 

아울러 컴투스는 다양한 기대 신작의 서비스도 순차적으로 진행해 나갈 예정이다. 액티비전의 유력 IP 기반의 ‘스카이랜더스 링 오브 히어로즈’는 지난 글로벌 CBT 결과를 통해 서구권을 포함한 해외 시장에서 성공 가능성 검증을 완료했으며, 10월 출시를 목표로 막바지 개발 작업에 박차를 가하고 있다. 또한, ‘서머너즈워 MMORPG’는 원작과 마찬가지로 세계 시장에서 성공하는 대작 게임으로 만들어 갈 것이며, 이에 걸맞은 게임성과 완성도를 갖추기 위해 자사 역량을 집중하고 있다.

 

한편, 이날 컨퍼런스콜에서 관계자는 서머너즈워 MMORPG는 일부 개발진을 교체했으며, 목표로 했던 연내 출시가 힘들 수도 있다는 소식을 전했다.​

 

 

이동수 / ssrw@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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