펄어비스, 해외 매출 비중 94%

국내 게임업체 2026년 1분기 실적...해외 시장 중요성 부각

국내 게임업체의 2026년 1분기 실적이 공개됐다. 이번 분기 실적 상승은 '글로벌 시장 성공 여부'가 판가름했다. '아크레이더스'로 서구권 시장에서 성공을 거둔 넥슨과 '붉은사막'의 성공적 출시를 마친 펄어비...

5월 14일 LCK 정규시즌 경기 분석

BNK 피어엑스, 장점을 살려야 승리한다

최근 패한 경기들을 보면 BNK 피어엑스의 단점이 드러난다. 핵심은 바로 너무나 ‘일반적인’ 게임을 한다는 점이다.

첫 개발자 라이브 예정

블레이드&소울 레볼루션, 언리얼엔진5로 완전한 탈바꿈

13일 저녁 넷마블은 오는 26일 대규모 업데이트 'NEXT 블레이드&소울 레볼루션'을 실시할 예정인 모바일 MMORPG '블레이드&소울 레볼루션'의 온라인 쇼케이스를 진행했다.

블소 토너먼트 2019 월드 챔피언십, 중국 팀 우승으로 성료 ESPORTS

아울러 블소의 생존 전투 콘텐츠 ‘사슬군도 단체전’으로 종목이 처음 정해진 이번 결선 경기는 각 회차마다 총 4라운드의 랭킹 매치가 진행, 종합 점수 산정 방식에 따라 최종 순위를 결정하는 방식이고, 또 한...

이동수 / 2019-10-26

SWC 2019 월드결선 한국 선수 TREE,“게임에서 왜 코리언이 ... ESPORTS

글로벌 모바일 e스포츠 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2019(SWC 2019)’의 유일한 한국인 선수 ‘트리(TREE)’가 오는 26일 월드 챔피언을 향한 마지막 원정에 오른다.

이동수 / 2019-10-26

헬스트레이너∙보험계리사∙공학도… SWC 2019에서... ESPORTS

오는 26일 프랑스에서 열리는 ‘서머너즈 워 월드아레나 챔피언십 2019(SWC 2019)’ 월드결선에서 드디어 올 시즌 서머너즈 워 세계 챔피언이 탄생한다. 3개월 간의 예선과 지역컵을 통해 추려진 여덟 명의 파이...

이동수 / 2019-10-26

블소 토너먼트 2019 월드 챔피언십 D-1, 올해 월드 챔피언은 ESPORTS

엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 주최하는 글로벌 e스포츠 대회 ‘인텔 블레이드 & 소울 토너먼트 2019 월드 챔피언십’(이하 월드 챔피언십)의 결선 무대가 D-1로 다가왔다. 월드 챔피언십 대회를 위해 지난 17~1...

조건희 / 2019-10-25

서머너즈 워, 로지컬(Logical) e스포츠의 진수 ESPORTS

세계를 대표하는 글로벌 모바일 e스포츠 ‘서머너즈 워 월드아레나 챔피언십 2019(SWC 2019)’가 최종 월드결선만을 앞둔 가운데, e스포츠 선수 평균 연령을 훌쩍 넘는 8명 파이널 리스트들의 폭넓은 연령대가 ...

조건희 / 2019-10-25

매년 성장하는 글로벌 e스포츠 시장, 韓 게임사 열일 중 ESPORTS

글로벌 게임 시장 전문 조사기관 뉴주(Newzoo)에 따르면, 올해 e스포츠 시장 전체 매출 규모는 전년대비 26.7% 성장한 11억 달러(한화 약 1조 2천억 원)로 성장할 것으로 분석했고, 특히 매출 82%가량이 중...

이동수 / 2019-10-18

한국서 처음 열린 ‘오버워치 컨텐더스 건틀렛’, 韓 엘리먼... ESPORTS

블리자드엔터테인먼트는 13일, 서울 상암동에 위치한 e스타디움 기가 아레나에서 ‘오버워치 컨텐더스 건틀렛(이하 건틀렛)’을 진행했다.

이동수 / 2019-10-13

러너웨이, 엘리먼트 미스틱 제치고 컨텐던스 우승 ESPORTS

러너웨이가 오버워치 컨텐던스 코리아 2019 시즌2 결승전에서 엘리먼트 미스틱을 꺾고 우승컵을 차지했다.

김성태 / 2019-09-02

젠지, 우승보다 더 값진 승리...3위로 국제대회 진출 ESPORTS

'2019 오버워치 컨텐더스 코리아 시즌 2(이하 컨텐더스 코리아)' 플레이오프에서 젠지(Gen.G)가 치열한 접전 끝에 3위로 국제 대회 진출을 확정했다.

김성태 / 2019-09-01

LCK 서머, SKT T1 8번째 값진 우승 거머쥐어… 다음 목표는 ... ESPORTS

31일, 서울 성북구에 위치한 고려대학교 화정체육관에서 진행된 이 날 결승은 라이엇게임즈와 한국e스포츠협회로 구성된 LCK 운영위원회에서 공동으로 개최했고, 총상금 2억 9,500만 원(우승 1억 원)으로 경기가...

이동수 / 2019-08-31

3천여 명 몰린 2019 LCK 서머 결승, 현장 분위기 ‘뜨끈’ ESPORTS

31일, 서울 성북구에 위치한 고려대학교 화정체육관에서 진행된 이 날 결승은 라이엇게임즈와 한국e스포츠협회로 구성된 LCK 운영위원회에서 공동으로 개최했고, 지난 LCK 스프링 스플릿 결승전과 마찬가지로 ‘...

이동수 / 2019-08-31

그리핀-SKT, 이번 결승전 우승은 누구? ESPORTS

2019 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK) 서머 결승전을 앞두고 선수들이 만나 각오를 다졌다.

김성태 / 2019-08-27

경기도, e스포츠산업 진흥에 발벗고 나선다 ESPORTS

경기도의회가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘경기도 e스포츠산업 진흥 토론회’가 오는 23일 경기창조경제혁신센터 7층에서 개최됐다.

김성태 / 2019-08-23

e스포츠 잇단 투자유치, 미래 가능성 재확인 ESPORTS

e스포츠 업계에 대한 투자가 점차 증가하는 추세다. '배틀그라운드'로 전세계적인 인기를 얻은 크래프톤은 지난 14일 넵튠에 100억원을 투자했다고 밝혔다. 이번 투자의 초점은 e스포츠.

김은태 / 2019-08-16

‘2019 펍지 네이션스 컵’, 러시아 팀 우승으로 화려하게 마... ESPORTS

8월 9일부터 11일까지 서울 장충동에 위치한 장충체육관에서 3일간 진행된 PNC는 북미, 남미, 유럽, 아시아, 오세아니아 등 5개 대륙 정상급 펍지 프로 선수들로 구성된 16개 팀(독일, 러시아, 미국, 브라질, 베...

이동수 / 2019-08-11

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