'아키텍트' 미디어 간담회

아키텍트, '다양한 연령층에서 인정받고파'

‘드림에이지’와 ‘아쿠아트리’가 개발 및 퍼블리싱하는 초대형 MMORPG '아키텍트: 랜드 오브 엑자일'(이하 아키텍트)이 22일 정식 출시를 앞두고 지난 16일, 서울에서 열린 미디어 시연회를 통해 선을 보였다.

에픽게임즈, '인앱결제 강제방지법' 너무 약하다

구글·애플, 중소게임사 '죽겠다' 호소에 '먼 산'

애플코리아와 구글코리아가 앱스토어 내 '최대 30% 수수료 갑질'이라는 논란에 '일부 대기업만'이라고 설명했지만 사실과 먼 것으로 나타났다.

대표들 향해 '기 펴시라'

이재명 대통령, '게임은 문화 산업' 강조

이재명 대통령이 15일 펍지 성수에서 열린 'K게임 현장간담회'에 참석해 게임산업에 대한 진흥의 의지를 가감없이 드러냈다.

기아 vs 농심, 가장 먼저 승자전으로 향할 팀은? ESPORTS

이제 LCK 컵도 막바지로 가고 있다. 남은 팀도 이제 단 4팀뿐이다. 현재로서는 디플러스 기아가 가장 좋은 전력을 가진 팀으로 생각되지만 워낙 한 경기, 한 경기마다 각 팀들의 전력이 요동을 치다 보니 경기가 ...

김은태 / 2025-02-15

T1, 한화생명e스포츠에게 패배...LCK 컵 탈락 고배 ESPORTS

어제 펼쳐진 플레이오프 1라운드 두 번째 경기에서 한화생명e스포츠가 T1에게 승리하며 2라운드 진출을 확정지었다. 경기에서 패배한 T1은 엘 컵에서 탈락하게 됐다.

김은태 / 2025-02-14

소니/닌텐도/MS, 희비 엇갈린 홀리데이 시즌 CO

지난 분기 콘솔 게임 시장에는 희비가 엇갈렸다. 소니는 역대 최고 실적을 달성한 반면, 닌텐도는 충격적인 매출 감소를 겪었다.

김은태 / 2025-02-14

국내 게임업체 2024년 4분기 및 연간 실적 정리 ON

국내 게임사들의 실적이 발표된 가운데, 전체적으로 2023년과 비슷한 상황인 것으로 파악된다. 올해 가장 눈에 띈 성장을 이뤄낸 곳은 크래프톤이다. 2024년 연간 매출 2조 7,098억 원, 영업이익 1조 1,825억 원...

김은태 / 2025-02-14

T1 vs 한화생명e스포츠, 2라운드에 진출할 팀은? ESPORTS

어제 경기에서 농심 레드포스가 결국 승리를 따내며 플레이오프 2라운드 진출을 확정지었다. 농심 레드포스 입장에서는 기분 좋은 승리를 만들어 낸 경기였다. 반면 kt롤스터는 경기 내내 다소 실망스러운 플레...

김은태 / 2025-02-13

LCK 컵 플레이오프 시작 ESPORTS

금일부터 LCK 컵 플레이오프가 진행된다. 플레이오프는 kt롤스터와 농심 레드포스의 경기를 시작으로 2월 23일 결승전이 진행된다.

김은태 / 2025-02-12

카카오게임즈, 플랫폼·장르·지역 ‘다변화’ 전략 펼친다 ON

카카오게임즈가 2025년을 기점으로 플랫폼, 장르, 지역에서의 다변화를 통해 글로벌 시장에서 새로운 도약을 준비하고 있다. PC·콘솔 플랫폼 확장과 장르의 다양화, 글로벌 시장 확대를 중심으로 AAA급 대작부...

조건희 / 2025-02-11

퍼스트 디센던트, 업데이트 빈도 조정으로 퀄리티 UP ON

넥슨은 11일 오전 글로벌 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'의 공식 유튜브를 통해 개발진 생방송을 진행했다.

조건희 / 2025-02-11

T1과 한화생명e스포츠, 플레이오프 진출 ESPORTS

어제 경기에서 T1과 한화생명e스포츠가 각각 2대 0 승리를 거두며 플레이오프 1라운드 진출을 확정 지었다. 이로 인해 T1과 한화생명e스포츠는 플레이오프 1라운드 경기에서 맞붙게 됐다.

김은태 / 2025-02-09

한화생명e스포츠, 과연 오늘 경기에서 승리할까 ESPORTS

LCK 컵 플레이 인 1라운드 경기에서 DRX와 농심 레드포스가 2대 0 승리를 거두며 2라운드에 진출했다. 이들은 금일 2라운드에서 기다리고 있는 T1 및 한화생명e스포츠와 경기를 펼친다.

김은태 / 2025-02-08

패배는 곧 LCK 컵 탈락 ESPORTS

오늘부터 LCK 컵 플레이 인 1라운드 경기가 시작된다. 사실상 LCK 컵 1라운드는 이미 탈락이 확정된 BNK 피어엑스를 제외한 하위권 4팀의 경기라고 해도 과언이 아니다. 특히나 하나의 코인이 주어지는 2라운드와...

김은태 / 2025-02-07

블루 아카이브, 새해부터 글로벌 흥행 돌풍 MO

넥슨게임즈가 개발한 서브컬처 수집형 RPG ‘블루 아카이브’가 2025년 쾌조의 출발을 알렸다. 일본에서 출시 4년차를 맞은 블루 아카이브는 최근 일본 양대 앱마켓 매출 순위 1위를 석권했고, 한국에서도 대규모...

조건희 / 2025-02-07

2025 LCK, 더 치열해질 중하위권 경쟁 ESPORTS

kt롤스터의 포지션은 상당히 심플하다. 강팀에게는 모두 패했고 하위권 팀에게는 모두 승리했다. 전형적인 중위권 전력을 가진 팀의 모습이다.

김은태 / 2025-02-05

LCK 컵 우승에 가까운 팀은 T1과 디플러스 기아 ESPORTS

LCK 컵이 시작되고 어느덧 그룹 대항전도 마무리됐다. 이제 몇일 후 부터는 본선이라 할 수 있는 ‘플레이 인’과 ‘플레이오프’가 시작된다.

김은태 / 2025-02-04

국내 게임업계의 AI 개발, 현재 상황은 ON

중국의 '딥시크'가 전세계적으로 주목받고 있는 가운데, 국산 AI에 대한 관심도 높아지고 있다. 특히 게임업계에서 개발 중인 AI에 대한 기대감도 오르고 있는 상황이다.

김은태 / 2025-02-04

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